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第120章 统统砍掉(2 / 2)


何俊生应了句,人规矩的贴住墙站得远远的。

“周助理,那现在是….”陈天华感到压力山大。

周泽宇长叹了口气,“把你们负责的内容,以及原定预算,一个个轮流报上来,不必要的直接砍了。”

“从你开始。”周泽宇笔尖一划,对准了最近左手位的陈天华。

陈天华眼神闪躲了一下,慢吞吞道:“我负责的内容是城池复原,为了做好这一项工作,我查阅了大量历史资料,对三国地图的每一座经典城池进行了深入了解,极力将真实历史呈现给每一位玩家….”

周泽宇比划了个stop的手势,“暂停,你在开百家讲坛呢,说重点,预算是多少。”

“500万….”

周泽宇惊呼道:“500万?现在物价这么严重吗?”

陈天华解释说:“因为城池之间不尽相同,要从细微的差距上….”

“我明白了,砍掉。”周泽宇直接打断。

陈天华提出了自己的疑惑,“城池没了,国战怎么体现….”

周泽宇退而求其次道:“对哦,那城池保留,随便捏个土堆包模型就成,小时候玩过沙子吧。”

“可地形上….”

“别扯什么地形了,平原一马平川,山地搞个土坡,水域挖个渠,城池弄个方正的房子搁那,没毛病。”

陈天华苦涩一笑道:“这样啊,好吧。”

“预算给你10万够不够,那些什么城池呐,在城墙挂个牌匾写上名字区分一下,画质别搞太高,别糊成翔就欧几把克了。”

“差不多吧,我尽力。”陈天华此时已经不想说话了。

“好,下一个。”周泽宇在草稿纸上做好笔记,接着按部就班。

徐古年托住下巴说:“我负责国战打斗动画,主要内容是体现恢宏的战斗场景,给人以视觉上的冲击感,在每一场经典战役中,玩家不仅可以感受到自己操纵的武将策马驰骋的厮杀热血,也可以….”

周泽宇习惯性的喊停道:“停,你是不是弄成3d了。”

徐古年点头说:“不仅是3d,而且在战斗过程中,玩家可以选择自由切换视角,通过滚轮放大画面,视野几乎可以清晰到数清每一个士卒的眼睫毛。”

周泽宇果断否决道:“砍掉,玩个三国游戏,要求高了,3d不要,弄成平面沙盒,士兵弄成火柴人就好,省钱。”

徐古年继续说:“哦,另外,在国战过程中,我们还增加了许多不确定因素,例如天气疾病等,给战局增添变幻莫测的可能性。”

“砍掉,影响大佬充钱心情,费力不讨好,记住,游戏的机制只有一个,那就是充钱你是爷,别搞什么平衡,我们不是竞技游戏。”

“哦,那还有别的问题吗?”徐古年面无表情道。

周泽宇反问说:“你没别的要补充了吗?”

徐古年摇了摇头,“没有了。”

“下一个。”

……

短会持续了接近一个小时,原本设计构架的游戏玩法,被砍掉将近90%,另外10%的则分别遭到了不同的降维处理,预算一压再压,总算到了一个可控的程度。

周泽宇望着重新编制好的资金预算表,松了口气,总结道:“辛苦各位了,都说完了吧,散会。”

“等下,我还没说呢。”墙角一个声音弱弱回答道。

周泽宇神情纳闷,“你不是弄完全部工作了吗?钱也花出去了….”

“花是花出去了,可还有一丢丢尾巴没处理干净。”

何俊生用食指和拇指简单比划了一下大小,可周泽宇怎么看都觉得这里头藏着个黑洞,会把自己的预算全吸进去。

“滚出去走廊站着汇报!”

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