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第一千一百七十八章有所为,有所不为(1 / 2)





  拉仇恨!

  这是游戏世界的专有名词。

  简单点来说……

  无论什么样的游戏,只要有怪物存在,基本上都有一个仇恨值。

  就拿王者举例:

  在王者峡谷里。

  就有一只名叫暴君的野怪!

  听名字,它好像是个很猛的家伙,似乎只要看谁不顺眼,就干谁。

  而事实上……

  并非如此!

  作为一只野怪。

  它是一个有职业操守的野怪,胡乱打人,影响游戏平衡什么的,是不可能的!

  它的机制很简单:

  谁打它,它打谁!

  谁先打它,它就先打谁!

  谁要是离它近,它就先打谁!

  这个……

  就是仇恨机制!

  而拉仇恨,就更有意思了!

  简单的拉仇恨方式一般来说是这样:“我先打你一下,等你想打我。”

  “我就跑!”

  “等你跑累了,我就又回去再打你一下,让你继续追,如此循环往复。”

  “以达到拉仇恨的地步!”

  当然了……

  这种情况。

  一般只适用于,你比对方速度快!

  否则……

  还不等你跑上两步,就被追上,那拉仇恨,自然也就没有意义了!

  所以说……

  这种简单的方法,显然是不适合林北他们几个现在这种状况。

  于是乎……

  新的拉仇恨方式产生了!

  林北的计划是:

  他和亚丝娜在两边。

  分别吸引牛群的仇恨,好让牛群,在他们两者之间来回的奔波。

  比如说……

  林北在被牛群追的情况下,先暂且停手,只拼命的逃命,能逃多远逃多远。

  等亚丝娜对牛群动手了。